CREATION DE JEU VIDEO
Devenir Concepteur de jeux vidéo demande, avant toute chose, de la passion. Ensuite, il faudra acquérir une très bonne connaissance de l’histoire des jeux vidéo, et de l’univers ludéo-ludique. Il faut évidemment avoir un goût pour les jeux, car une partie du métier consiste aussi à jouer et tester différents jeux, pour en comprendre les mécanismes et en puiser de l’inspiration. Il doit absolument comprendre son public, s’intéresser aux jeux qu’il aime et le type de mécanismes qui lui plaît.Le Concepteur et animateur fait preuve d’une très grande imagination afin de pouvoir penser et créer des univers originaux avec une réelle empreinte, graphique comme scénaristique.
1. Missions
L’ objectif principal d’un concepteur de jeux vidéo est de matérialiser son imaginaire pour en faire un jeu vidéo. Pour cela, il va construire tous les éléments qui vont faire partie du jeu : le scénario, les différents personnages, les règles de jeu, les niveaux de difficulté, les décors, etc. Le Concepteur de jeux vidéo va également accompagner les équipes tout au long du projet de création. Il fait des tests, s’assure que les délais sont respectés, que chaque membre de l’équipe suit la bonne direction, etc. Il peut aussi avoir à gérer un budget, et à décider des différentes plateformes sur lesquelles le jeu sera jouable ou disponible.
Parmi ses missions, il y a également celle de rendre le jeu accessible au public auquel il s’adresse
2. Prérequis pour la formation
La formation en Creation de jeu video est ouverte à toutes types personnes peu importe le niveau scolaire. Nous recherchons avant tout un état d'esprit caractérisé par l'envie de réussir, la créativité, et la capacité à travailler en équipe.
3. Programme de formation
Cette formation en creation de jeux vidéos couvre les notions suivantes :
Enseignements généraux
• Écriture de scénario
• Ecriture de projet de fin d’études
• Atelier de production de courts métrages
• Analyse de la production et des marchés
• Analyse des marchés de l’emploi dans le jeu vidéo et l’animation
• Histoire du cinéma d’animation
Enseignements artistiques
• Dessin
• Modelage
• Character Design
• Environment Design
• Explorations artistiques (stop motion, motion capture)
• Storyboard et Layout
• Modeling et texturing 3D
• Lighting
• Rigging
• Animation 3D
• Compositing
Programmation de Jeux Vidéo
• Mathématiques
• Programmation en C++
• Programmation graphique 3D
• Réalité virtuelle et réalité augmentée
• Programmation d’un moteur de rendu (UNITY et UNREAL)
• Simulations sur les fluides 3D
4. Les plus de la formation
• Attestation de formation
• Support de formation
• Connexion Wi-Fi offerte gratuitement
5. Débauches
- chef de produit jeu vidéo,
- Manager d’une équipe e-sport
- Animateur de personnages de jeux vidéo…